Campaña del alamein Jasp & Corsarios

2ª Batalla del Alamein

24 de octubre de 1942

 

La 2ª Batalla del Alamein comienza en la madrugada del 24 de octubre de 1942.
Nuestra particular Campaña del Alamein se encuadra dentro de éste contexto histórico, Las fuerzas que emplearemos serán las mismas que iniciaron la Batalla, la versión de IL2 1946 que vamos a utilizar será el Ultrapack 3.0 con la última versión actualizada.

Las estadísticas de cada partida las obtendremos del fichero "eventlog.lst" que el propio juego genera después de cada partida jugada, donde queda reflejado todo lo acontecido durante la misma, así que podremos contabilizar tanques, aviones, objetos fijos y móviles destruidos, derribos, etc.
Como partimos de una cantidad de unidades fijas, tras jugar la partida sólo quedará descontar las pérdidas por bando y mostrar los nuevos números.

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La estrategia, cantidad de elementos a utilizar, movimiento a realizar tipo de misión, etc... estará bajo el control de los dos equipos, las partidas no se generan automáticamente.
El cómo y la dinámica de partidas las puedes econtrar en Información General en el menú izquierdo.
El límite de pilotos será de 20, 10 por color, en el caso de no conseguir esta cantidad de pilotos jugaremos todos apoyando la DAK, contra la Inteligencia Artificial.

La fecha para el comienzo de la campaña, después de realizar las pruebas oportunas, la fijaremos para el mes de Octubre de 2011.
Os esperamos.